Convertisseur FOV Jeux Video
Convertissez votre FOV (field of view) entre HFOV/VFOV et entre ratios d'écran (4:3, 16:9, 16:10, 21:9, 32:9). Calcul precis pour CS2, Valorant, Apex, Overwatch.
FOV vertical
58,72°
FOV equivalents sur tous les ratios
| Ratio | FOV (°) |
|---|---|
| 4:3 (CRT ancien) | 73,74° |
| 5:4 (CRT ancien) | 70,22° |
| 16:10 (WSXGA+) | 83,97° |
| 16:9 (Full HD) | 90,00° |
| 21:9 (Ultra-wide) | 105,39° |
| 32:9 (Super ultra-wide) | 126,87° |
FOV par defaut des jeux populaires
| Jeu | FOV defaut | Gamme | Note |
|---|---|---|---|
| 🔫CS2 / CS:GO | 90° | 68° - 100° | Jeu de reference FPS |
| 🎯Valorant | 103° | 90° - 110° | FOV large par defaut |
| ⚡Apex Legends | 90° | 70° - 110° | Configurable en jeu |
| 🛡️Overwatch 2 | 103° | 75° - 103° | FOV fixe competitive |
| 🏗️Fortnite | 80° | 80° - 80° | VFOV verrouille (design) |
| 💥Call of Duty | 90° | 80° - 120° | Large gamme de FOV |
Comprendre HFOV et VFOV
Le FOV (Field of View / Angle de vue) est l'angle de vision de votre personnage en jeu. Il existe deux dimensions :
HFOV (Horizontal FOV)
Angle de vue gauche-droite. C'est la vue horizontale de votre ecran. Par exemple, CS2 par defaut = 90° HFOV. Plus HFOV est grand, plus vous voyez de cotes (peripherique), mais les ennemis semblent plus petits.
VFOV (Vertical FOV)
Angle de vue haut-bas. C'est la vue verticale de votre ecran. Calcule automatiquement depuis HFOV selon votre ratio d'écran. Moins courant dans les jeux, mais important pour comprendre la relation entre formats.
Relation : HFOV et VFOV sont lies par le ratio d'écran. Sur 16:9 (1.778), un HFOV de 90° donne un VFOV d'environ 56.25°. Sur 21:9 (2.333), le VFOV reste proche (vertical- scaling) ou change selon le jeu (Hor+ scaling).
Ratios d'écran et FOV
Votre ratio d'écran (largeur:hauteur) determine comment HFOV et VFOV se relient. Voici les ratios populaires et leurs consequences :
| Ratio | Decription | Nombre decimal | Usage |
|---|---|---|---|
| 4:3 | Carre / ancien CRT | 1.333 | Retrograde (nostalgie CS 1.6) |
| 16:10 | Wide ancien | 1.6 | Rare (moniteurs WSXGA+) |
| 16:9 | Full HD / HD (standard) | 1.778 | MAJORITE des joueurs (1920x1080, 2560x1440) |
| 21:9 | Ultra-wide | 2.333 | Joueurs comp haut niveau, streamer (3440x1440) |
| 32:9 | Super ultra-wide | 3.556 | Niche (dual moniteurs, 5120x1440) |
Impact : Quand vous passez d'un ratio a un autre (ex: 16:9 → 21:9), votre jeu adapte le FOV automatiquement ou vous doit le changer manuellement selon le "scaling mode" (Hor+ ou Vert-).
FOV par genre de jeu
Differents genres ont des conventions de FOV differentes :
FPS competitif (CS2, Valorant, R6)
FOV standard : 90-110° HFOV (16:9)
Equilibre precision et vision peripherique. Trop bas (< 80°) = tunnel vision. Trop haut (>120°) = ennemis trop petits. Les pros jouent souvent entre 32-40 cm/360° de sensibilite physique (cherchez notre convertisseur sensibilite pour plus de details).
FPS arcade (Fortnite, Overwatch)
FOV standard : 80-103° HFOV (Fortnite verrouille VFOV 80°)
Fortnite verrouille le VFOV pour eviter les avantages des ultra-wide. Overwatch offre 103° fixe en competitive. Ces jeux favorisent l'arcade et la visibilite sur les mouvements rapides.
FPS hardcore (Apex Legends)
FOV standard : 70-110° HFOV (full range configurable)
Apex laisse le choix complet. Beaucoup de joueurs en comp jouent a 100-110° pour les legends mobiles (Pathfinder, Wraith) et 90-100° pour les tanks (Caustic, Gibraltar).
Formules de conversion
Nos conversions utilisent la trigonometrie pour calculs precis. Voici les formules :
HFOV → VFOV
VFOV = 2 × atan( tan(HFOV/2) / aspectRatio )
Divise HFOV par le ratio pour obtenir l'angle vertical.
VFOV → HFOV
HFOV = 2 × atan( tan(VFOV/2) × aspectRatio )
Multiplie VFOV par le ratio pour obtenir l'angle horizontal.
FOV Hor+ entre ratios
FOV_cible = 2 × atan( tan(FOV_source/2) × ratio_cible/ratio_source )
Scaling proportionnel (HFOV augmente, VFOV adapte).
FOV Vert- entre ratios
VFOV = constant, HFOV adapte au ratio cible
Fortnite-like : seul le VFOV reste stable (Vert-).
Questions frequentes
Quelle est la différence entre HFOV et VFOV ?
HFOV (horizontal FOV) est l'angle de vue horizontal. VFOV (vertical FOV) est l'angle vertical. Ils sont liés par le ratio d'écran de votre moniteur. Par exemple, sur 16:9, HFOV=90° donne VFOV≈56,25°. Utilisez notre convertisseur pour les conversions automatiques.
Quel FOV utiliser sur un écran 16:9 vs 21:9 ?
Avec Hor+ scaling (le plus courant), si vous jouez à 90° FOV sur 16:9, le FOV sur 21:9 sera ~110°. Cela augmente la vision périphérique sur ultra-wide sans perdre la précision au centre. Pour Vert- scaling, seul le VFOV change et le HFOV diminue.
Quel FOV est optimal pour le jeu compétitif ?
En compétitif, la plupart des joueurs préfèrent 90-110° HFOV sur 16:9, ce qui équilibre vision périphérique et taille des ennemis. Pour ultra-wide (21:9), 100-120° HFOV est normal grâce à Hor+ scaling. Testez ce qui vous convient et restez cohérent sur tous vos jeux.
Pourquoi Fortnite verrouille-t-il le FOV ?
Fortnite verrouille VFOV à 80° (vertical-) pour tous les ratios d'écran. Cela signifie que HFOV augmente automatiquement sur les écrans plus larges (16:9 → 21:9 → 32:9). C'est un choix de game design pour éviter les avantages des ultra-wide monitors en multijoueur compétitif.
Comment convertir un FOV entre CS2 et Valorant ?
CS2 utilise HFOV (90° par défaut sur 16:9). Valorant utilise VFOV (103° par défaut, soit ~74° VFOV sur 16:9). Entrez votre HFOV CS2 dans le convertisseur, sélectionnez votre ratio d'écran, et obtenez l'équivalent VFOV pour Valorant ou tout autre jeu.